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Computer - Verwandte Artikel

Es handelt sich hier um eine Übersicht die Definition, die dem Wissensgebiet Computer verwandt sind.


Dieser Link führt Sie zum Artikel über Computer.

Die Eng-verwandte Artikel behandeln direkt das Thema Computer. Dort finden Sie Computer Beschreibung. Wenn es sich um ein definierbares Objekt handelt muss es dort auch eine Computer Definition geben. Verweise zu den anderen Beschreibungen - in welchen es ebenfalls über Computer geht - befinden sich weiter unten.




Beschreibungen, die eng mit dem Thema Computer verwandt sind


Falls Sie die Definition von Computer oder Computer Beschreibung suchen, dann klicken Sie auf einen der u.g. Verweise. Noch weiter unten befinden sich Verweise zu den Beschreibungen, in welchen das Thema Computer angesprochen wird.
  1. Liste der Abkürzungen (Computer) (35061 Byte)
  2. Computer (22015 Byte)
    1: ...''-)''rechnen'') oder '''Rechner''' (latein ''computator'') ist ein Apparat, der Informationen mit Hilfe einer programmierbaren Rechenvorschrift (Algorithmus) verarbeiten kann ([[Datenverarbeitung]]sanlage). Der englische Begriff ''computer'', abgeleitet vom Verb ''to compute'' (zählen), entstand im 19. Jahrhundert als Bezeichnung für ''Volkszähler''. Zunächst wurden Arbeiter, die entsprechende Maschinen bedienten, als Computer bezeichnet, später ging der Begriff auf diese Maschinen über. Computer sind frei programmierbare [[Rechenmaschine]]n - das heißt die Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe von Daten ist frei programmierbar.
    3: Bei der heute weiten Verbreitung von [[Personal-Computer|PCs]] (englisch ''personal computer'', deutsch ''Personalrechner'') wird der PC häufig auch kurz als Computer bezeichnet.
    5: ...hin zur [[Steuerungstechnik|Steuerung]] von Waschmaschinen und Automobilen. Die leistungsfähigsten Computer werden eingesetzt, um komplexe Vorgänge zu [[Simulation|simulieren]]: beispielsweise in der Klimaforschung, bei thermodynamischen Fragen bis hin zu militärischen Aufgaben, zum Beispiel die Simulation des Einsatzes von nuklearen Waffen. Viele Geräte des Alltags, vom [[Telefon]] über den [[Videorecorder]] bis hin zur Münzprüfung im Warenautomaten, werden heute von integrierten Kleinstcomputern gesteuert ([[Embedded System]]).
  3. Mailbox (Computer) (2807 Byte)
  4. Personal-Computer (5198 Byte)
    1: Ein '''Arbeitsplatzrechner''' oder '''Personal-Computer''' (Abk. ''[[PC]]''), auf Deutsch eigentlich "''persönlicher [[Computer]]''", ist ein zur persönlichen Verwendung geeigneter und auf eigene Bedürfnisse hin anpassbares Computersystem.
    3: ...n Computern für persönliche, private Zwecke begannen. Der erste derart für Heimanwender ausgerichtete Computer, der kommerziellen Erfolg hatte war [[1975]] der [[Altair 8800]]. Dem noch als Baukasten verkauften Altair folgte eine ganze Reihe so genannter weiterer Modelle, deren prominenteste Vertreter die Geräte der [[Apple II]]-Familie und als so genannte Home Computer oder [[Heimcomputer]] ab den [[80er Jahre]]n der [[Commodore]] [[C64]], dessen Nachfolgemodelle, die [[Commodore]] [[Amiga-Computer|Amiga]]-Geräte, und die diversen Ausführungen des [[Atari ST]] waren.
  5. Personal Computer (31 Byte)
    1: #REDIRECT [[Personal-Computer]]
  6. Chaos Computer Club (5777 Byte)
    2: Der '''Chaos Computer Club''' (CCC) ist ein deutscher [[Verein]] von und für [[Hacker]].
  7. Computer Tomografie (32 Byte)
    1: #REDIRECT [[Computertomografie]]
  8. Computer Aided Design (12515 Byte)
    3: '''CAD''' (von engl. '''c'''omputer-'''a'''ided '''d'''esign) heißt soviel wie ''computergestützte Konstruktion''. Es stellt somit eine Art "elektronisches Zeichenbrett" dar.
  9. Repräsentation von Graphen im Computer (4915 Byte)
    3: ...aphentheorie)|Graphen]] im [[Computer]] gibt es im wesentlichen zwei gebräuchliche Formen, die '''Adjazenzmatrix''' und die '''Adjazenzliste'''. Alternative Bezeichnungen sind '''Nachbarschaftsmatrix''' und '''Nachbarschaftsliste'''. Die Bedeutung der beiden Begriffe liegt darin, dass praktisch jede algorithmische Lösung graphentheoretischer Probleme auf wenigstens eine der beiden Repräsentationen zurückgreift. Eine weitere, aber seltener genutzte Möglichkeit zur Darstellung von Graphen im Computer ist die '''Inzidenzmatrix''', die man auch als '''Knoten-Kanten-Matrix''' bezeichnet.
  10. Dell Computer (639 Byte)
    1: '''Dell Computer''', wurde 1984 von [[Michael Dell]] gegründet und hat seinen Hauptsitz in [[Round Rock]], [[Texas]].
    3: Die Firma ist hauptsächlich auf Produktion und Vertrieb von [[Personal-Computer|PC]]-Systemen und [[Notebook]]s spezialisiert. Die [[Desktop-Rechner]] und [[Notebook]]s dieser Firma sind ausschließlich mit dem [[Betriebssystem]] [[Microsoft Windows]] erhältlich. Bei den [[Server]]n besteht dagegen für Firmenkunden auch die Möglichkeit einen Computer mit [[Linux]] auszuwählen.
  11. Home Theater Personal Computer (7989 Byte)
    1: Ein '''Home Theater Personal Computer''' ('''HTPC''') ist ein [[Personal-Computer|PC]], der dafür geeignet ist, verschiedenste [[Multimedia]]daten ([[MP3]]s, [[Video-CD|VCD]]s, [[DVD]]s, [[DivX]]- und [[avi]]-Dateien etc.) abzuspielen. Ziel beim Einsatz eines HTPCs ist es, die klassischen Einzelgeräte (u.a. [[Videorecorder]], [[DVD-Spieler]], [[CD-Spieler]]) durch ein Gerät zu ersetzen und dabei um weitere Möglichkeiten zu erweitern (Darstellung von Bildern über den Fernseher, [[elektronische Programmzeitschrift]], Internet, etc.). Insbesondere die Möglichkeit, jederze...
  12. Joliet (Computer) (791 Byte)
  13. Computer Aided Planning (1548 Byte)
    1: '''CAP''' (von engl. '''C'''omputer '''A'''ided '''P'''lanning) steht für ''computergestütze [[Arbeitsplan|Arbeitsplanung]]''. Diese Planung baut auf die konventionell oder mit [[CAD]] erstellten Konstruktionsdaten auf, um [[Daten]] für die Teilefertigungs- und Montageanweisungen zu erzeugen.
    5: CAP ist Bestandteil der computerintegrierten [[Produktion]] ([[CIM]])
  14. Computer Aided Manufacturing (1171 Byte)
    1: '''CAM''' (von engl. '''C'''omputer '''A'''ided '''M'''anufacturing) steht für ''computergestützte Produktion''. CAM bezieht sich dabei auf die direkte Steuerung der [[Produktionsanlage|Produktionsanlagen]] sowie der [[Transport]]- und [[Lagersystem|Lagersysteme]].
    3: CAM ist Bestandteil der computerintegrierten [[Produktion]] ([[CIM]])
  15. Computer-Bild (694 Byte)
    1: '''Computer Bild''' ist eine deutsche [[Computerzeitschrift]] die sich hauptsächlich auf [[Personal-Computer|PCs]] mit einem [[Windows]]-[[Betriebssystem]] konzentriert und sich an unerfahrene PC-Nutzer als Zielgruppe richtet.
  16. Computer-Rollenspiel (5449 Byte)
    1: Ein '''Computer-Rollenspiel''' ähnelt dem [[Papier-und-Bleistift-Rollenspiel|Pen & Paper - Rollenspiel]] insofern, dass man verschiedene Charaktere spielt, deren Charakteristika durch bestimme Zahlenwerte bestimmt werden. Es gibt jedoch mit wenigen Ausnahmen keinen [[Spielleiter]], stattdessen wird ein Handlungsverlauf gespielt, der von den Entwicklern vorgegeben wurde.
    3: Computer-Rollenspiele sind eine Unterart von [[Adventure]]-Spielen für [[Spielekonsole]]n und [[Computer]].
    5: Nebenbei kann der Spieler tief in die fiktionale Welt eintauchen und Hintergrundwissen über sie erlangen, was dieser Art Spiele die größte Atmosphäre und Komplexität in der Computerspiele-Welt verschafft.
  17. Macintosh computer (23 Byte)
  18. Macintosh Computer (23 Byte)
  19. Homebanking Computer Interface (3523 Byte)
  20. Register (Computer) (3069 Byte)
    1: Ein '''Register''' ist ein kleiner Speicherbereich auf den [[Prozessor]]en eines [[Computer]]s, auf den der Prozessor sehr viel schneller zugreifen kann als zum Beispiel auf den [[Hauptspeicher]]. Register stehen an der Spitze der [[Speicherhierarchie]] und sind daher die schnellste Möglichkeit, Daten zu manipulieren, da der Zugriff unabhängig vom [[Datenbus|Daten]]- oder [[Adressbus]] erfolgt.
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Beschreibungen, in welchen das Thema Computer angesprochen wird, aber nicht direkt behandelt.


Falls Sie in der oberen Artikel-Liste nichts passendes gefunden haben, können Sie folgende Artikel durchstöbern. Diese Artikel wurden ausgesucht, weil es dort ebenfalls um das Thema Computer geht.
  1. Abkürzungen (3075 Byte)
  2. Abkürzungen/C (3524 Byte)
  3. Abkürzungen/P (4735 Byte)
  4. Liste der Abkürzungen (Computer) (35061 Byte)
  5. Abkürzungen/R (2891 Byte)
  6. Alan Turing (11601 Byte)
    1: '''Alan Mathison Turing''' (* [[23. Juni]] [[1912]] in [[London]]; † [[7. Juni]] [[1954]] in [[Wilmslow]]) war ein [[Großbritannien und Nordirland|britischer]] [[Mathematiker]] und [[Kryptoanalytiker]] und einer der Urväter des [[Computer]]s.
    4: Turing gilt heute als einer der einflussreichsten Theoretiker der frühen Computerentwicklung und [[Informatik]]. Die von ihm entwickelte [[Turingmaschine]] ist die Grundlage der [[Theoretische Informatik|theoretischen Informatik]]. Während des [[Zweiten Weltkrieges]] war er maßgeblich an der [[Kryptoanalyse|Entschlüsselung]] der mit der [[Enigma (Maschine)|Enigma]] verschlüsselten deutschen Funksprüche beteiligt. Der Großteil seiner Arbeiten blieb nach Kriegsende jedoch unter Verschluss.
  7. ASCII (7794 Byte)
    3: Er beschreibt einen [[Zeichensatz]], der auf dem [[Lateinisches Alphabet|lateinischen Alphabet]] basiert, wie er im modernen [[Englische Sprache|Englisch]] und von [[Computer]]n und anderen Kommunikationseinrichtungen zur Textdarstellung verwendet wird.
  8. Der Architekturbegriff in der Informatik (3215 Byte)
  9. Apple (11748 Byte)
    1: {{Neutralität}}''Dieser Artikel behandelt die Computerfirma Apple. Für weitere Begriffe, siehe bitte [[Apple (Begriffsklärung)]].''
    3: '''Apple Computer Inc.''' ist eine [[Aktiengesellschaft]] nach US-amerikanischem Recht mit Sitz in [[Cupertino]], [[Kalifornien]] ([[USA]]), die sowohl [[Computer]] als auch [[Betriebssystem]]e und [[Software|Anwendungssoftware]] herstellt. Das Unternehmen gilt als [[Innovation|innovativ]] in der Umsetzung neuer Ideen und [[Design]]s, sowie hinsichtlich der Anwenderfreundlichkeit seiner Produkte.
  10. Arbeitsspeicher (11928 Byte)
    1: Der '''Arbeitsspeicher''' (auch '''Hauptspeicher''') eines [[Computer]]s
  11. Arithmetisches Kodieren (12154 Byte)
  12. Akustikkoppler (974 Byte)
    3: Aufgrund der Bauart sind Akustikkoppler extrem störanfällig gegenüber externen Geräuschen. Die Übertragungsraten von Akustikkopplern reichen deshalb nur von 300 bis zu 2.400 [[Baud]]. Ein weiterer Nachteil ist, dass Akustikkoppler nicht selbständig Anrufe entgegen nehmen oder die [[Leitung]] trennen können. Aus diesem Grund sind sie nicht für den Betrieb von [[Mailbox (Computer)|Mailboxen]] geeignet.
  13. Algorithmus (11578 Byte)
    3: Im täglichen Leben kommen Algorithmen sehr häufig vor. Zum Beispiel ist ein Kochrezept ein Algorithmus. Auch Reparatur- und Bedienungsanleitungen oder Hilfen zum Ausfüllen von Formularen sind in der Regel Algorithmen. Sehr verbreitet sind Algorithmen in der [[Informatik]]: Dort steuern sie, in der Form von [[Computerprogramm]]en oder elektronischen [[Schaltkreis]]en, Rechner und Maschinen.
  14. AutoCAD (3012 Byte)
    3: '''AutoCAD''' ist ein 2D/3D-[[Computer Aided Design|CAD]]-Programm für [[Personal-Computer|PC]]s, das von der Firma [[Autodesk]] entwickelt wird. <br />
  15. Arbeitsmarkt (5666 Byte)
  16. Assemblersprache (6996 Byte)
    1: Eine '''Assemblersprache''' ist eine spezielle [[Programmiersprache]], die die [[Maschinensprache]] einer spezifischen Prozessorarchitektur in durch den Menschen lesbarer Form repräsentiert. Jede Computerarchitektur hat folglich ihre eigene Assemblersprache.
    3: Ein [[Computerprogramm|Programm]] in Assemblersprache wird auch als ''Assemblercode'' bezeichnet. Es wird durch einen speziellen [[Compiler]], einen so genannten [[Assembler (Informatik)|Assembler]], in direkt ausführbare [[Maschinensprache]] (auch ''Maschinencode'') umgewandelt. Die umgekehrte Umsetzung von Maschinencode in menschenlesbaren Assemblercode wird '''[[Disassembler|Disassemblierung]]''' genannt. Dabei gehen allerdings einige wesentliche Informationen verloren, z. B. [[Bezeichner]] und [[Kommenta...
    5: In Assemblersprache (umgangssprachlich oft nicht ganz korrekt ebenfalls als ''Assembler'' bezeichnet) programmierte Programme zeichnen sich dadurch aus, dass man die komplette Bandbreite des [[Computer]]s ausnutzen und Hardwarechips direkt programmieren kann. Assemblerprogramme sind praktisch immer um ein Vielfaches kleiner und schneller als Programme, die mit einer [[Hochsprache]] entwickelt wurden, wobei sich der Abstand durch moderne optimierende Compiler aber etwas verringert hat. Die hauptsächlichen Nachteile von Assemblerprogrammen sind höhere Fehleranfälligkeit, extrem großer Programmieraufwand bei umfangreichen Projekten, und die Unmöglichkeit ohne weiteres auf einem Rechner mit ...
  17. Analog-digital-Umsetzer (11485 Byte)
  18. Aufmerksamkeitsdefizit-/Hyperaktivitätssyndrom (24027 Byte)
  19. Asteroid (22168 Byte)
  20. Alternativweltgeschichte (2252 Byte)
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